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Charlie Sanchez

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Carlos Sánchez (* 6. Juli 1999 in Granada), künstlerisch bekannt als Charlie Sanchez, ist ein Videospiel-Designer und Journalist. Derzeit arbeitet er als Narrative Designer bei Pendulo Studios, S.L. und ist der Gründer von HyperHype[1]. Außerdem betreibt er die unabhängige Produktionsfirma Beast Arts, die sich auf die Erstellung interaktiver Videoclips spezialisiert hat.

Biografie[Bearbeiten]

Geboren in Granada, arbeitete Charlie während seiner Jugend als Grafikdesigner für verschiedene Marken in seiner Gemeinde, bis er 2018 an der Universität Jaume I in Castellón de la Plana aufgenommen wurde, wo er sein Studium im Fachbereich Design und Entwicklung von Videospielen absolvierte. Während seines Studiums gründete Sánchez zusammen mit dem spanischen Journalisten und Programmierer Ignacio Ory HyperHype, ein Projekt, das auf den früheren Erfahrungen der beiden in der allgemeinen Videospielpresse basierte, während sie für andere nationale Blogs und Magazine wie AnaitGames[2], Revista Manual und 3DJuegos, wo er 2020 sogar interviewt wurde[3]. Als Popularisator hat er auch Vorträge bei Veranstaltungen wie Granada Gaming[4] gehalten.

Seine Anfänge als Videospieldesigner beruhen hauptsächlich auf Spielen für mobile Geräte und Game Jams. In den Jahren nach seinem Studium spezialisierte er sich jedoch auf die Gestaltung von Erzählungen und arbeitete in Unternehmen wie Herobeat Studios, S.L. und in jüngerer Zeit in den Pendulo Studios, S.L. Was seine Solokarriere betrifft, so hat er als Gamifier für Künstler wie Recycled J, Yung Beef oder Abhir Hathi gearbeitet.

Ludografie[Bearbeiten]

Jahr Originaltitel Plattform Rolle
2019 Sundown Android Programmierer, Level Designer
2020 La Pirámide Android Programmierer, UI-Designer
2021 Iridescent PC Programmierer, Erzähldesigner, Sounddesigner
2021 A MEDIAS VERDADES - ein interaktives Erlebnis von Abhir Hathi und Recycled J Instagram Regisseur, leitender Programmierer, Illustrator, Interface Designer

Einzelnachweise[Bearbeiten]


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