Escape Goat
Dieser Artikel wurde auf die Qualitätssicherungsseite des WikiProjekt Computerspiel eingetragen. Beteilige dich an der Diskussion und hilf mit, den Artikel zu verbessern. (→ Artikel in der QS-Computerspiel eintragen) |
|
Escape Goat | |
---|---|
Studio | MagicalTimeBean |
Publisher | MagicalTimeBean |
Erstveröffent- lichung | 2. November 2011 Xbox 360 14. Juni 2012 Windows 27. Juli 2013 macOS, Linux |
Plattform | Windows, macOS, Linux, Xbox 360 |
Spiel-Engine | Microsoft XNA |
Genre | Puzzle, Platformer |
Spielmodus | Einzelspieler |
Steuerung | Maus und Tastatur, Gamepad |
Medium | Download |
Sprache | Mehrsprachig |
Escape Goat ist ein Puzzle-Platformer-Videospiel, das vom unabhängigen Entwickler MagicalTimeBean für Windows, macOS, Linux und Xbox 360 entwickelt und veröffentlicht wurde.
Fortsetzung[Bearbeiten]
Escape Goat 2 wurde im Januar 2013 angekündigt und am 24. März 2014 veröffentlicht.[1] Das Spiel hat einen neuen Grafikstil, neue Rätsel und neue magische Hüte, die dem Charakter verschiedene Kräfte verleihen.[1] Escape Goat 2 wurde von Double Fine Presents veröffentlicht und beworben.
Rezeption[Bearbeiten]
John Walker hat das Spiel empfohlen: „es war kurz aber unterhaltsam.“[2]
Lucas Sullivan von GamesRadar hat das Spiel auch empfohlen: „Mit der Fähigkeit, Level in dem eigenen Tempo zu meistern und einigen meisterhaft abgestimmten Schwierigkeitsgraden.“[3]
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ 1,0 1,1 Tom Sykes: Escape Goat 2 announced: new puzzles, a new art style, same goat (presumably). In: PC Gamer, 27. Januar 2013. Abgerufen am 15. März 2013.
- ↑ John Walker: Wot I Think: Escape Goat. In: Rock, Paper, Shotgun, 14. Juni 2012. Abgerufen am 15. März 2013.
- ↑ Lucas Sullivan: Escape Goat preview - An indie-to-the-max puzzle platformer. In: GamesRadar, 22. Mai 2012. Abgerufen am 15. März 2013.
Diese artikel "Escape Goat" ist von Wikipedia The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Escape Goat.