Game Tycoon 2
Game Tycoon 2 | |
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Das offizielle Cover von Game Tycoon 2. | |
Studio | Sunlight Games |
Publisher | Sunlight Games |
Leitende Entwickler | Marco Sowa |
Erstveröffent- lichung | Early Access: 30. Oktober 2015, Release: 08. April 2016 |
Plattform | PC, Mac, Linux, iOS, Android |
Spiel-Engine | Unity |
Genre | Wirtschaftssimulation |
Thematik | Computer-Spiele |
Spielmodus | Endlosspiel, Missionen, Tutorials |
Sprache | Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch, Spanisch |
Aktuelle Version | 1.0.0 |
Game Tycoon 2 ist eine Wirtschaftssimulation und Nachfolger von Game Tycoon, welches im Jahre 2003 erschien und mit der Version 1.5 im Jahre 2005 eine erweiterte Version erhielt. Das Spiel wurde am 30. Oktober 2015 im Early Access auf Steam veröffentlicht.[1] Am 08. April 2016 war die finale Veröffentlichung.[2] Entwickelt wird es von Sunlight Games.
Handlung[Bearbeiten]
Der Spieler muss Kapital aufbauen, indem er Spiele für die verschiedenen Systeme entwickelt und die Technologien erforscht um diese einzusetzen. Fertige Spiele können beworben und entsprechend selbst über einen Distributor oder über einen Publisher vermarktet werden. Das Spiel spielt in den Jahren zwischen 1980 und 2030. In dieser Zeit erscheinen immer wieder neue Technologien, die erforscht werden können. Zudem können Spiele mit der Zeit auch über Download-Stores oder andere Websites vermarktet werden. Das Spiel wirkt dank wechselnden Trends und Gegnern sehr lebendig.
Spielprinzip[Bearbeiten]
Das Spiel verfügt über einen Endlos-Spielmodus, bei dem man die Jahre 1980 bis 2030 spielen kann und entsprechend für über 50 Plattformen entwickeln kann, die in den jeweiligen, virtuellen Jahren erscheinen. Zudem gibt es einen Missions-Spielmodus, bei dem 20 Missionen gelöst werden müssen. Fünf Tutorials führen den Spieler außerdem in das Spiel ein und verraten einige Tricks. Insgesamt können über 170 Technologien erforscht und/oder gekauft und in eigenen Entwicklungen verwendet werden. Game Tycoon 2 bietet ein komplexes Finanzsystem, mit dem es beispielsweise möglich ist, Aktien zu verwalten und Kredite aufzunehmen.
Entwicklung[Bearbeiten]
Neben der Umsetzung für die aktuellen Systeme wurde von Marco Sowa für ca. 2017 auch eine Umsetzung für klassische 68k-Amiga-Systeme in Aussicht gestellt. [3]
Weblinks[Bearbeiten]
Einzelnachweise[Bearbeiten]
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