Korion Interactive
Die Korion Interactive GmbH mit Sitz in Ludwigsburg in Baden-Württemberg ist ein deutscher Spieleentwickler.
Gründung[Bearbeiten]
Das Unternehmen wurde 2003 aus der Fraunhofer Gesellschaft ausgegründet und 2007 in eine GmbH umgewandelt. Der Name lautete zum damaligen Zeitraum Korion Simulation & Assistive Technology GmbH. Gegründet wurde das Unternehmen von Dr. Oliver Korn. Der Unternehmensgegenstand bestand aus Simulationen für Wirtschaft und Wissenschaft. Eines der Kernprodukte war Learn2Work, welches auch den eLearning-Award 2010 gewonnen hat. Im Laufe der Zeit spezialisierte sich das Unternehmen zunehmend auf Gamification und Serious Games. Die Entwicklungsplattform beschränkte sich auf Flash und fand in der Scriptsprache ActionScript statt. Der wissenschaftliche Anspruch war stets ein wichtiger Aspekt bei der Entwicklung der Projekte.
Führungswechsel[Bearbeiten]
Mit dem Wechsel an die Hochschule Offenburg als Professor für Human Computer Interaction im Jahr 2016 hat Dr. Oliver Korn die Geschäftsführung an Michael Blatz übergeben. Seither hat sich die Ausrichtung des Unternehmens gewandelt. Neben Simulationen werden nun auch Lern- und Unterhaltungsspiele entwickelt und in diesen Bereichen auch Beratungsdienstleistungen angeboten. Gleichzeitig entwickelte sich der Fokus von PC- und Webanwendung zunehmend in Multiplattformanwendungen. Seit dem Erhalten von Entwicklungslizenzen für Konsolen (Microsoft Xbox, Sony PlayStation4, Nintendo Switch) spezialisierte sich das Unternehmen weiter auf simultane Veröffentlichungsstrategien für viele Plattformen gleichzeitig und bietet darüber hinaus auch Portierungsarbeiten für diese Plattformen unter Zuhilfenahme der Engine Unity an.
Auch heute ist das Unternehmen noch aktiv bei der Entwicklung von Lernspielen und entwickelt in Zusammenarbeit mit dem Südwestrundfunk das Englisch-Lernspiel Wizadora.
Unterhaltungsspiele[Bearbeiten]
Seit dem Jahr 2018 setzt das Unternehmen vermehrt auf Unterhaltungsspiele und versuchte mittels einer Kickstarter Kampagne eine Finanzierung für die Eigenentwicklung Of Ships & Scoundrels zu erreichen. Diese schlug zwar fehl, jedoch konnte der Publisher Assemble Entertainment gewonnen werden, sodass die Finanzierung dennoch gesichert war.
Weiterhin entwickelte das Unternehmen zusammen mit NoFuel Games das Spiel "Ninstar", welches ohne vorherige Ankündigung auf der devcom 2018 ausgestellt wurde. Das Spiel konnte den zweiten Platz bei den dortigen Indie Awards ergattern und wurde dadurch zum Überraschungserfolg. Seither wird das Spiel um einen Online-Mehrspielermodus erweitert und für alle Konsolen aufbereitet.
Veröffentlichte Software[Bearbeiten]
Jahr | Produkt | Entwickler | Publisher | Plattform |
---|---|---|---|---|
2009 | Learn2Work | Korion | Korion | PC |
2015 | Nelly Fee auf dem Bauernhof | Korion | Korion | iOS, Android |
2015 | Nelly Fee Schloss | Korion | Korion | iOS, Android |
2016 | Nelly Fee Minigames | Korion | Korion | iOS, Android |
2017 | Wizadora: Lernstation "Wembley" | Korion | Südwestrundfunk | PC, Web, iOS, Android |
2018 | Wizadora: Lernstation "Cornwall" | Korion | Südwestrundfunk | PC, Web, iOS, Android |
2018 | 1917 - The Alien Invasion DX | Andrade Games | Korion | Nintendo Switch, PlayStation 4 (in Entwicklung) |
2019 | Wizadora: Lernstation "York" | Korion | Südwestrundfunk | PC, Web, iOS, Android |
2019 | Of Ships & Scoundrels | Korion | Assemble Entertainment | PC |
2019 | Memorrha | StickyStoneStudio | StickyStoneStudio/Korion | PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
2019 | Alien Escape (Arbeitstitel) | NoFuel Games | Korion | PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, iOS, Android |
2019 | Ninstar | NoFuel Games/Korion | Korion | PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Weblinks[Bearbeiten]
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