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Reus (Computerspiel)

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Reus (niederländisch für Riese; Aussprache: [røs])[2] ist eine Göttersimulation entwickelt und veröffentlicht von Abbey Games. Das Spiel erschien am 16. Mai 2013 für Windows, macOS und Linux.[3] Am 11. Oktober 2016 erschien es für PlayStation 4 und Xbox One.[4]

Gameplay[Bearbeiten]

Der Spieler beginnt mit einem leeren, öden Planeten und muss mit den vier Giganten, die die Gebiete Sumpf, Wald, Stein und Wasser repräsentieren, durch Einsetzen oder Kombinieren ihrer Fähigkeiten den Planeten kultivierbar machen. Anschließend siedeln sich Nomaden an, die das Land dann bewirtschaften können.

Rezeption[Bearbeiten]

Bewertungen Outlast
Publikation Bewertung Quelle
Destructoid 9/10 [5]
RTS Guru 9/10 [6]
GameSpot 8/10 [7]
IGN 6,8/10 [8]
GameStar 74/100 [2]
Metacritic 75/100 [9]

“Oh, and I guess it also looks like an utterly magnificent god game, a rare breed in these dark modern days.”

Nathan Grayson: Rock, Paper, Shotgun[10]

Auszeichnungen [11][Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]


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