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Space Station 13

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Space Station 13 (abgekürzt SS13) ist ein kachelbasiertes Rollenspiel für mehrere Spieler, das auf dem Freeware-Spiel-Engine BYOND läuft, die ursprünglich 2003 veröffentlicht wurde.

Das Spiel spielt in der Regel auf einer futuristischen Raumstation, obwohl bestimmte Spielergemeinschaften unterschiedliche Schauplätze haben, darunter Raumschiffe und Exoplaneten. Das Spiel wird durch die Betonung der Spielerrollen definiert: Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler aus verschiedenen Rollen und versuchen, den Fortschritt der anderen entweder zu unterstützen oder zu behindern.

Gameplay[Bearbeiten]

Space Station 13 wird in der Regel in Runden gespielt, die voneinander isoliert sind: die Aktionen dauern nicht kanonisch zwischen den Runden an. Zu Beginn jeder Runde wird den Spielern Zeit gegeben, entweder einen individuellen Charakter zu erstellen oder mit einem zufällig generierten Charakter zu spielen. Die Spieler können verschiedene Berufe wählen, wie z.B. Hausmeister oder Ingenieur, die ihre Rolle und Verantwortlichkeiten diktieren. Das Spiel ähnelt einem Rollenspiel im Sandkasten, bei dem die Ereignisse in jeder Runde weitgehend von den Spielern bestimmt werden.

Der Spieler kann fast jedes Objekt oder Wesen auf der Station untersuchen und benutzen und ist fast immer kontextsensitiv. Unterschiedliche Ergebnisse werden in Abhängigkeit von vielen Variablen in einer gegebenen Interaktion auftreten (z.B. würde die Verwendung eines Brecheisens bei einem anderen Spieler sie angreifen, aber die Verwendung auf einem Bodenbrett würde sie aufbrechen). Zusätzlich kann der Spieler seine "Absicht" zwischen vier verschiedenen Zuständen ändern (Hilfe, Entwaffnen, Greifen, Verletzen), was die ergriffenen Maßnahmen weiter beeinflusst. Zum Beispiel würde die Verwendung einer leeren Hand bei einem anderen Spieler mit Hilfeabsicht dazu führen, dass Sie ihn umarmen, ihn aber mit Schadenabsicht schlagen würden.

Die Spielengine simuliert Leistung, Biologie, Atmosphäre, Chemie und andere komplexe Objekt- und Umweltinteraktionen, die über die große Mehrheit der Videospiele hinausgehen, was für viele Menschen den Mangel an visueller Qualität und Geschwindigkeit ausgleicht.

Auch wenn verschiedene Server ihre einzigartigen Stationskonstruktionen haben können, gibt es im Allgemeinen acht Abteilungen an Bord der Station. Versorgung und Service werden oft auch in der Kategorie "Zivil" zusammengefasst.

Rezeption[Bearbeiten]

Space Station 13 wurde von mehreren Medien aus dem Computerspielbereich rezipiert.[1][2][3]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Space Station 13: a multiplayer space station simulator about monkeys, insane AI, cultists and paperwork. PCGamesN. Abgerufen am 29. Mai 2015.
  2. Quintin Smith: Space Station 13: Galactic Bartender Ep. 1. Rock, Paper, Shotgun. 21. Juli 2010. Abgerufen am 29. Mai 2015.
  3. Space Station 13 (Game). Giant Bomb. 22. Mai 2015. Abgerufen am 29. Mai 2015.


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