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Daniel ShoX Berger

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Daniel „ShoX“ Berger[1] (* 2. Januar 1992[1] in Straubing, Bayern, GER) ist ein deutscher E-Sport-Manager. Er arbeitet mit den erfolgreichsten deutschsprachigen Call of Duty Spielern zusammen. Er konnte sich für Deutschland für 3 Weltmeisterschaften und 2 Europameisterschaften in Call of Duty qualifizieren. Unter anderem betreute er 2012 das Team Bayern in Call of Duty. 2012 - 2014 gründete und leitete er als Country Manager die Online - News Plattform Dexerto Deutschland.

Leben[Bearbeiten]

Daniel Berger wurde 1992 in Straubing geboren, wo er bis heute lebt. Er wuchs ohne Geschwister in einem Vorort von Straubing auf. In seiner Jugend gehörten neben dem Gaming, Fußball, Eishockey und Inlinehockey zu seinen großen Leidenschaften. Bereits in jungen Jahren übernahm er die Organisation seines Hobby - Inlinehockey Vereins, wo er sich um erste Unterstützer und der Teilnahme an diversen Ligen und Turnieren kümmerte. Im Alter von 11 Jahren kam er das erste mal in Berührung mit Call of Duty.

Karriere[Bearbeiten]

Im Alter von 8 Jahren begann Daniel mit dem Spielen von Videospielen. Angefangen auf der Super Nintendo mit klassischen Super Mario spielen, über den Gameboy mit Pokemon, Nintendo 64 und später dann Playstation. Zum ersten Mal spielte er den ersten Call of Duty Teil auf dem PC 2003. Das erste Spiel, bei dem Daniel anfing, wettbewerbsfähig zu spielen, war Call of Duty 4 auf der Xbox 360 im Jahr 2008. Dort startete er seine Karriere auf Major League Gaming und der Electronic Sports League in diversen nationalen und internationalen Suchen und Zerstören Ligen. Im Jahr 2010 wechselte er mit seinem damaligen Team get.DOMINATED zum Modus "Random Gen" wo er im Call of Duty: Black Ops Teil an der deutschen Meisterschaft teilnahm. Dort wurde das Team Vizemeister, hinter dem zu der Zeit stärksten Team SK Gaming. Durch diese Leistungen konnte das Team rund um Daniel ihren ersten Vertrag bei dem bekannten Konsolen Verein "deutsche zocker Schinken - dzs" unterschreiben. Daniel übernahm hier die Rolle des Team-Managers und Coaches. Daraufhin wurde das Team auf die Gamescom2011 eingeladen, wo es an der $1.000.000 Call of Duty XP Qualifikation teilnahm. Gemeinsam mit SK Gaming qualifizerten sie sich für das Event in Los Angeles für Deutschland. Bei dem Turnier in Los Angeles schied das Team in der ersten Runde aus und belegte Platz 16-32 im ersten Call of Duty: Modern Warfare 3 $1M Dollar Turnier.

Mit dem neuen Teil Call of Duty: Modern Warfare 3 baute Daniel ein neues Team für dzs.TurtleBeach auf. Mit diesem Team flogen sie im Dezember 2011 auf die Reflex GT in Weesp in die Niederlande. Dort konnte das Team unter den Top 8 Teams platzieren. Im Februar 2012 reiste das Team auf die BoA (Battle of Amsterdam) in die Niederlande wo sie in dem Spiel um den Einzug in die Top 12 gegen ihre Rivalen "Team Divinely" verloren und somit unter den Top 16 platzierten. Im Februar 2012 war Daniel als Referee bei der Call of Duty Europameisterschaft in Köln tätig. Im April 2012 wechselte Daniel von "dzs" zu "Team Divinely" wo sie direkt im Anschluss auf das Event der European Gaming League nach Blackpool in das Vereinigtes Königreich reisten. Das zu dieser Zeit größte Turnier für Konsolenspiele in Europa, wo neben Call of Duty auch Profis aus den Spielen Halo und Gears of War teilnahmen, konnte das Team rund um "ShoX" unter den besten 12 Teams von über 120 Call of Duty Teams beenden.

Im Juli 2012 wechselte das komplette Team zu SK Gaming, worauf sie auf die Gamescom eingeladen wurden, um Call of Duty: Ghosts vorzustellen. Daniel gehörte zu einem der 3 Showmatch - Spieler. Das SK Gaming Call of Duty Team 2013/2014 gehörte zu den besten Teams in Europa. Sie konnten in der Europäischen Pro League Season 1 den 2. Platz und in der Season 2 den 3. Platz erreichen. Im Januar 2014 nahmen sie an der Skylan in Paris teil wo sie unter den Top 8 platzierten. Im Anschluss qualifizierte sich das Team über einen nationalen Qualifier für die Europameisterschaft in London, wo sie jedoch mit ihrem Ersatzspieler antreten mussten, da einer ihrer Stammspieler aus gesundheitlichen Problemen nicht reisen konnte. Auf der Europameisterschaft im Februar 2014 konnte sich das Team für die Call of Duty Weltmeisterschaft 2014 in Los Angeles qualifizieren und belegte auf der Europameisterschaft den 8. Platz. Ende März 2014 reiste das Team mit ihrem Ersatzspieler auf die mit $1.000.000 Call of Duty Weltmeisterschaft. Dort schied das Team in einer starken Gruppe bereits früh aus. Im ersten Spiel gegen Atztek Gaming Mexiko gewann das Team souverän mit 3:0. Im 2. Spiel musste sich das Team in einem Krimi mit einem knappen 2:3 gegen den Turnier - und Fanfavoriten FaZe Clan aus den USA, welche am Ende den 6. Platz belegten, geschlagen geben. Im letzten Match der Gruppenphase traff SK Gaming auf "T1 Dotters" dem stärksten Team aus Australien, welche am Ende den 5. Platz belegten, wo sie sich auch mit einem knappen 2:3 geschlagen geben mussten. Am Ende belegte das Team Platz 17-24 von 32 teilnehmenden Teams. Nach der Weltmeisterschaft wechselte das Team zu Killerfish eSport, wo sie an der FCO in Paris teilnahmen und den 1. Platz erreichten. Im Oktober 2014 konnte sich das Team für die ESports World Convention in Paris qualifizieren wo sie Platz 13 - 16 belegten.

Mit dem Release von Call of Duty: Advanced Warfare im November 2014 erklärte Daniel seinen Rücktritt, um sich neuen Aufgaben zu widmen. Er gründete den deutschsprachigen News - Seite Dexerto (vorher Decerto.net), wo er am Aufbau und Übersetzung der Seite beteiligt war. Daniel baute eine 7 - köpfiges Team aus ehrenamtlichen Redakteuren und Community Betreuern auf und leitete dies für 2 Jahre. Zu den Aufgaben gehörten neben der esports News Recherche, das Verfassen von Artikeln und dem Betreuen des Forums auch der Aufbau von Social Media Kanälen und die Live Berichtserstattung von diversen E-SportEvents. Im Dezember 2016 verließ er Dexerto Deutschland um sich wieder voll und ganz seiner Aufgabe als Team Manager zu widmen.

Im November 2015 kam Daniel bei der Organisation "Killerfish eSports" wieder zurück und baute ein neues Team für Call of Duty: Black Ops III auf. Das Team bestehend aus jungen neuen Talenten der Szene qualifizierte sich für die European Gaming League in London im März 2016, wo sie unter den besten 24 Teams platzierten. Ende März spielte das Team in der Relegation für die europäische Pro League, wo sie knapp scheiterten und Platz 9-12 belegten. Im Mai wurden sie zur ESports World Convention in Paris als deutscher Vertreter eingeladen, wo sie Platz 9 - 12 belegten. Im Juni konnte sich das Team für die Gfinity Summer Master qualifizieren wo sie als einziges Amateur Team einen Platz unter den besten 8 Teams belegen konnten.

Im Januar 2017 nach dem Release Call of Duty: Infinite Warfare zog sich Daniel komplett aus der Call of Duty E-Sport Szene zurück, da ihm das Game nicht gefiel und viele seiner Spieler beschlossen, vom kompetetiven Gaming zurückzutreten.

Im November 2017 kam Daniel zum Release von Call of Duty: WWII zurück und baute wieder ein neues Team aus jungen und neuen Talente der Szene auf. Im Januar 2018 unterschrieb das Team einen Vertrag bei "Team Prismatic". Im selben Monat reiste das Team nach New Orleans um auf dem Call of Duty World League Event (CWL) teilzunehmen. Dort platzierten sie unter den Top 48 Teams weltweit. Im März konnte sich das Team über eine regionale Qualifikation für das CWL Turnier in Atlanta qualifizieren wo sie unter den Top 40 Teams weltweit platzierten. Einen Monat später, im April qualifizierte sich das Team für das CWL Event in Birmingham wo sie unter die Top 32 Teams der Welt kamen. Im Juni schaffte das Team sich für ein weiteres CWL Major Turnier in Anaheim zu qualifizieren wo sie unter den Top 40 Teams platzierten. Jedoch schafften sie es nicht, sich für die Weltmeisterschaft zu qualifizieren.

Das Team wechselte zu Final Gaming. Mit dem Release von Call of Duty: Black Ops 4 konnte sich das Team im Dezember 2018 für das Opening Event im Hard Rock Hotel in Las Vegas qualifizieren, platzierte dort jedoch nur unter den Top 64 Teams. Nach einer Änderung im Start - Lineup und der Trennung von Final Gaming konnte sich das Team für die CWL in London qualifizieren wo sie unter den besten 8 Teams weltweit platzierten. Dies war zugleich die beste Platzierung eines deutschsprachigen Call of Duty Teams auf einem internationalen Call of Duty Event. Das Team qualifizierte sich im Juli für die CWL Amateur Finals in Miami, dort gelang ihnen als "Underdog" - Team ein sensationeller Lower - Bracket Run, wodurch sie sich unter die Top 16 Teams kämpfen konnten. Dadurch qualifizierte sich das Team für die CWL World Championships 2019 in Los Angeles mit einem Preisgeld von $3.000.000. Für die Weltmeisterschaft unterschrieb das Team bei "Animosity eSports", in Los Angeles schied das Team bereits in der Gruppe aus. Man verlor gegen die beiden Pro League Teams mit einem 1-3 gegen FaZe Clan aus den USA und einem 0-3 gegen "Units" aus dem Vereinigtes Königreich sowie mit einem 1-3 gegen Mazer aus den USA.

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. 1,0 1,1 ShoX. Abgerufen am 26. Mai 2020 (english).


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