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Mobile Learning Engine

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Die Open-Source-Software Mobile Learning Engine (MLE) ist eine Lernanwendung für Mobiltelefone, die das computergestützte und multimediale Lernen (E-Learning) auf eine mobile Umgebung (Mobiltelefone) überträgt ("M-Learning"). Ziel von MLE ist es, Wartezeiten oder Leerzeiten für das Lernen verwenden zu können. Die MLE entstand 2004 in der Diplomarbeit von Matthias Meisenberger unter der Betreuung von Alexander Nischelwitzer an der FH Joanneum, Studiengang Informationsmanagement, in Graz.

Die Mobile-Learning-Engine versucht, das primäre Ziel von M-Learning zu erreichen: Lernen, wo immer, wann immer und was immer man will. Das Erreichen dieses Ziels soll die Software ermöglichen, indem sie folgende Aspekte aufweist:

  • Die MLE ist eine Lernanwendung, die unabhängig von Inhalten ist. Neue Inhalte können per XML oder einen grafischen WYSIWYG-Editor eingefügt werden.
  • Die MLE benutzt einen Internetserver (learning management system, LMS), von dem sie neue Lerninhalte herunterlädt. Über den Server ist weiterhin Kommunikation möglich (eine MLE-Erweiterung für Moodle existiert)
  • Die MLE ist eine Anwendung für Mobiltelefone und in J2ME realisiert. Dadurch läuft sie auf fast jedem aktuellen Mobiltelefon.

Features[Bearbeiten]

  • online und offline lernen (Lerninhalte können am Telefon gespeichert werden)
  • Instant Messaging System (chatten)
  • Leichte Benutzbarkeit für Mobiltelefone
  • Die Inhalte-Paketierung ist kompatibel zu SCORM und IMS
  • Karteikartentrainer nach Leitner (mit Synchronisations-Funktion)
  • Interaktive Fragen (werden direkt am Telefon gelöst): Single und Multiple Choice, Ausfüllfragen, Sortierungsfragen, grafische Markierungsfragen
  • Ergebnisse zurück an den Server schicken
  • Mobiler Zugriff auf Wikipedia
  • GPS- und Bluetooth-Integration für spezielle Lernszenarios
  • Audio- und Videoaufnahme und -wiedergabe
  • Plugin-System zur einfachen Erweiterung der MLE (z. B. für neue Fragetypen)

Einsätze[Bearbeiten]

Die MLE wurde an der PH Steiermark in einem Schulversuch durch Eduard Schittelkopf getestet.

Auszeichnungen[Bearbeiten]

Der Autor der Software, Matthias Meisenberger, hat eine Reihe von Auszeichnungen für die MLE gewonnen:

  • der European Top Talent Award 2004 (Europrix)
  • Nominierung beim deutschen Multimedia Award 2005
  • L@rnie Award 2005
  • Ing. F. Schmiedl Forschungspreis, 2005
  • Staatspreis für Innovation 2004 in der Unterkategorie: Mobile Anwendungen

Lizenz[Bearbeiten]

Die Software ist unter der GPL Version 3 freigegeben.

Weblinks[Bearbeiten]


Diese artikel "Mobile Learning Engine" ist von Wikipedia The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Mobile Learning Engine.



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