RE Engine
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RE Engine
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Basisdaten
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Maintainer | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
Entwickler | Capcom |
Erscheinungsjahr | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
Aktuelle Version | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) (Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)) |
Betriebssystem | Microsoft Windows, Xbox One, Playstation 4 |
Programmiersprache | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
Kategorie | Spiel-Engine |
Lizenz | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
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Die RE-Engine ist eine Spiel-Engine, die von Capcom entwickelt wird.
Erstmals zum Einsatz kam die RE-Engine im 2017 erschienenen Resident Evil 7: Biohazard.
Spiele[Bearbeiten]
Die RE- Engine wird bis jetzt für folgende Spiele verwendet (stand Januar 2017)
Die Engine soll allerdings noch für weitere Capcom-Projekte verwendet werden.[1]
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ Resident Evil 7: Biohazard: RE-Engine soll für weitere Capcom-Projekte dienen. In: Pc Games Hardware. (pcgameshardware.de [abgerufen am 31. Januar 2017]).
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