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RE Engine

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RE Engine

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Basisdaten

Maintainer Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Entwickler Capcom
Erscheinungsjahr Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Aktuelle Version Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
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Betriebssystem Microsoft Windows, Xbox One, Playstation 4
Programmiersprache Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Kategorie Spiel-Engine
Lizenz Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
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Die RE-Engine ist eine Spiel-Engine, die von Capcom entwickelt wird.

Erstmals zum Einsatz kam die RE-Engine im 2017 erschienenen Resident Evil 7: Biohazard.

Spiele[Bearbeiten]

Die RE- Engine wird bis jetzt für folgende Spiele verwendet (stand Januar 2017)

Die Engine soll allerdings noch für weitere Capcom-Projekte verwendet werden.[1]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Resident Evil 7: Biohazard: RE-Engine soll für weitere Capcom-Projekte dienen. In: Pc Games Hardware. (pcgameshardware.de [abgerufen am 31. Januar 2017]).


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