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The Binding of Isaac: Four Souls

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The Binding of Isaac: Four Souls
Daten zum Spiel
Autor Edmund McMillen, Danielle McMillen, Tyler Glaiel
Verlag Studio71
Erscheinungsjahr 2018
Art Kartenspiel
Mitspieler 2 bis 4
Dauer -
Alter -

The Binding of Isaac: Four Souls ist ein Kartenspiel von Edmund McMillen, mit weiteren Designs von Danielle McMillen und Tyler Glaiel. Basierend auf dem Indie-Videospiel The Binding of Isaac steuern Spieler einen von mehreren Figuren – Isaac, Judas, Maggy oder Cain (und andere), während sie Bosse besiegen, um verlorene Seelen (Lost Souls) zu sammeln. Jede Figur hat Fähigkeiten, die entweder ihn oder andere Spieler beeinflussen, und Spieler können zusammenarbeiten, um Bosse und Feinde zu besiegen. Der erste Spieler, der vier Seelen erwirbt, gewinnt. Eine Kickstarter-Kampagne startete am 27. Juni 2018 und brach das Finanzierungsziel von 50.000 US-Dollar innerhalb der ersten 1,5 Stunden.

Entwicklung[Bearbeiten]

Das Spiel begann um 2017 herum, als sich Studio71 an McMillen wandte. Studio71 machte gerade das Kartenspiel Cyanide & Happiness, Joking Hazard, und hatte McMillen gefragt, ob er an einer Brettspielvariante von The Binding of Isaac interessiert sei. Zu diesem Zeitpunkt konzentrierte sich McMillen noch immer auf die Entwicklung von The End Is Nigh und The Legend of Bum-Bo und lehnte das Angebot ab. Etwa ein Jahr später hatte McMillen die Grippe bekommen und entwickelte während seiner Freizeit eine Kartenspielvariante für The Binding of Isaac. Nachdem er ungefähr zwei Monate lang genug Prototypen des Spiels erstellt hatte, kontaktierte er Studio71 erneut, um die detaillierteren Details für das Spiel zu ermitteln.[1]

Studio71 hatte die Kickstarter-Route vorgeschlagen, um Geld für das Spiel zu gewinnen, da sie dies für Joking Hazard erfolgreich genutzt hatten. McMillen war vorsichtig, da er wusste, dass digitale Kickstarters ausfallen könnten, stimmte jedoch zu, sie zu verwenden, solange sie ein fast fertiges Produkt zu Beginn des Kickstarter verkauften, und er das Spiel durch Hinzufügen neuer Karten erweitern könnte wenn höhere Kickstarter-Ziele erreicht würden.[1] Vor dem Kickstarter im Juni 2018 hatte McMillen ein neues Spiel mit Isaac-Thema entworfen und am 25. Juni 2018 benannt.[2] Der Kickstarter, der enthüllte, dass dies ein Kartenspiel war, wurde zwei Tage später gestartet. Innerhalb weniger Stunden nach dem Start der Kampagne wurde das Projekt erfolgreich finanziert und erreichte das Ziel von 50.000 US-Dollar (44.040 €) innerhalb der ersten 1,5 Stunden.[3]

Veröffentlichung[Bearbeiten]

Die Basisausgabe enthält die vier Figuren, ihre Startobjekte, 100 Monsterkarten, 100 Beutekarten, 100 Schatzkarten, 2 Bonusseelenkarten für Fortgeschrittene, einen benutzerdefinierten sechsseitigen Würfel, einen benutzerdefinierten achtseitigen Würfel, 100 Pfennige und das Regelbuch. Eine Goldbox-Edition des Spiels enthält ein Erweiterungspaket mit 68 Karten.[3] Das Spiel wurde im Dezember 2018 veröffentlicht.

Einzelnachweise[Bearbeiten]


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