Esquirrel
eSquirrel
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04_esquirrel_logo_RGB.png | |
Rechtsform | GmbH |
Gründung | 2015 |
Sitz | Wien, Österreich |
Leitung |
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Branche | E-Learning |
🌐Website | esquirrel.at |
eSquirrel ist eine spielebasierte E-Learning-Plattform für Lehrkräfte und Schüler, sowie Unternehmen mit derzeit 150 Büchern von über 15 Verlagen.
eSquirrel wurde 2015 gegründet und hat seit dem Start nach eigenen Angaben mehr als 100.000 Nutzer.
Sie ist sowohl im World Wide Web als auch als Mobile App für Smartphones und Tabletcomputer zugänglich.[1]
Geschichte[Bearbeiten]
Das Unternehmen wurde 2015 von Michael Maurer, Simon Strassl und dem AHS-Lehrer und Schulbuchautor Markus Wittberger gegründet.[2] eSquirrel verwebt Schulbücher mit einer spielerischen Quiz-App. Der klassische Lernplan kann spielerisch und effizient geübt werden. In der Smartphone-App können Kurse zu verschiedenen Schulbüchern oder Kursinhalten gebucht und geübt werden. Lehrer können eSquirrel in den Unterricht integrieren und für Hausübungen, Quiz oder Tests verwenden.
Projektpartner sind unter anderem österreichische Schulbuchverlage wie der ÖBV, Veritas, Ikon und der Bildungsverlag Lemberger.[3] Die Inhalte der App sind auf jedes Schulbuch abgestimmt. In den Schulbüchern können die SchülerInnen QR-Codes, mit deren Hilfe sie zu dem passenden Lernquiz in der App gelangen.
Oder sie laden sich das Lernquiz zum Schulbuch einfach im Store der App runter. Die Inhalte werden von Audio- und Video-Elementen begleitet.
Lernansatz[Bearbeiten]
Mit Gamification-Elementen und Integriertem Lernen werden SchülerInnen zum Lernen motiviert. Im Kurskatalog der App sind Kurse von der Sekundarstufe I bis hin zur Berufsreifeprüfung und Maturatraining erhältlich. In verschiedenen Levels sammeln sie für jede richtige Frage Nüsse. Je mehr Nüsse gesammelt werden, desto besser sind die SchülerInnen im jeweiligen Fachgebiet. Im Leaderboard werden die besten 33 % einer Klasse für alle sichtbar angezeigt, dies dient zur weiteren Motivation. In der App können Hausübungen und Test aufgegeben werden. Dank Learning Analytics müssen die LehrerInnen Aufgaben nicht selber korrigieren, eSquirrel liefert eine detaillierte Auskunft über Stärken und Schwächen der jeweiligen Schüler. Auch die Schüler erhalten direktes Feedback und können ihren Lernfortschritt selbst messen.[4]
Auszeichnungen[Bearbeiten]
- TOP 100 Jungunternehmen Österreichs 2019 (Platz 23), Wirtschaftsmagazin GEWINN, November 2019.
- IO-Zukunftsreise „EdTech goes London 2019“, Advantage Austria, 10.–22. März 2019.
- Top 5 des DBT-Awards in der Kategorie „Digital Business Evolution“. Digital Business Trends, Oktober 2017.
Publikationen (Auswahl)[Bearbeiten]
- Digitale Lösungen gegen Corona, Die Presse, 2. Mai 2020.
- Interaktiver digitaler Unterricht als Lösung für Schulschließungen, News4Teachers, 20. April 2020.
- Digitale Unterstützung für Heimunterricht, help.orf.at, 28. März 2020.
- App macht Lernen zu Hause einfacher, NÖN, Bruck/Leitha, 27. März 2020.
- Coronakrise: Diese EduTech-Lösungen sind nun kostenlos oder günstiger, Der Brutkasten, 18. März 2020.
- EduTech-Startup eSquirrel ist durch neues Investment 3,3 Millionen Euro wert, Der Brutkasten, 11. März 2020.
- Schul-Budgetprobleme: eSquirrel-App als Alternative für fehlende Schulbücher?, Der Brutkasten, 30. Oktober 2019.
- Nach Zertifizierung durch Ministerium: eSquirrel vervielfacht die Userzahl, Der Brutkasten, 27. September 2019.
- eSquirrel: Österreichische Schulquiz-App vor dem Sprung nach Deutschland. Der Brutkasten, 29. Mai 2019.
- Ein Eichhörnchen hilft beim Lernen, NÖN, Woche 21/2019.
- Vohns, Andreas, The Gameful World / Maurer und Wittberger: eSquirrel: Maturatraining Mathematik – Algebra und Geometrie, Walz und Deterding (Hrsg.), 2017.
- Pöll, Julia, Ängste, Schwierigkeiten und Herausforderungen von Lehrpersonen an allgemeinbildenden höheren Schulen in Bezug auf die standardisierte, schriftliche Reifeprüfung in Mathematik, Diplomarbeit, Universität Wien, Wien, 2017 (S. 11).
- eSquirrel im Kontext eines Schulbuches, eBook in Action (Zusatzmaterialien zu digitalen Schulbüchern), PH Wien, 2016.
- Mit Apps arbeiten: eSquirrel, eBook in Action (Zusatzmaterialien zu digitalen Schulbüchern), PH Wien, 2016.
- Mobile Blended Learning with eSquirrel, 8th International Conference on Open and Distance Learning, Athen, November 2015.
Weblinks[Bearbeiten]
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ eSquirrel - Der mobile Lernbegleiter zum Schulbuch oder Kurs. Abgerufen am 24. Juni 2020 (österreichisches Deutsch).
- ↑ A1 Start Up eSquirrel - mit Lern-App ins neue Schuljahr starten. In: A1 Start Up Campus. 27. September 2019, abgerufen am 24. Juni 2020 (deutsch).
- ↑ Partner. In: eSquirrel - Lernen wird mobil. Abgerufen am 24. Juni 2020 (österreichisches Deutsch).
- ↑ Pädagogisches Konzept. In: eSquirrel - Lernen wird mobil. Abgerufen am 24. Juni 2020 (österreichisches Deutsch).
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