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Freaknet

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Die Freaknet (von „Freak“ und „net“ für Netzwerk) war eine von 2005 bis 2008 regelmäßig zwei oder vier Mal jährlich, sowie danach sporadisch stattfindende, teils mehrtägig dauernde LAN-Party im weiteren Sinne, bei der die Teilnehmer neben Wettkämpfen in oder gemeinsamer Teilnahme an Computerspielen auch Workshops veranstalteten und eine temporäre Gemeinschaft in Burg bildeten. Alle Freaknet Lan-Partys wurden an Wochenenden oder während der Ferien veranstaltet und durch ehrenamtliche Freiwillige organisiert und durchgeführt. Die Freaknet Lan-Party war lange Gast in der Bökelnburghalle.

Geschichte[Bearbeiten]

Zwischen 1998 und 2005 veranstaltete Stephan Bahr private LAN-Partys – und vollzog dann iim März 2005 den Wechsel in die Bökelnburghalle. An dieser ersten Freaknet Lan-Party nahmen etwa 60 Personen teil, mit den inzwischen etablierten Personalcomputern wurden u. a. das erste Warcraft gespielt. Dort wurde mittels Gigabit-Netzwerk ein Local Area Network eingerichtet und durch ADSL-Anbindung an das Internet für die Freaknet LAN-Party geschaffen.

In den Jahren 2001 und 2002 unterstützte der Freaknet e.V. den Amtsjugendring Burg-Süderhastedt bei der Durchführung der GoNet Internetwoche für Kinder und Jugendliche personell und technisch. Später führte der Freaknet e.V. die Veranstaltung in Eigenregie unter dem Namen "Freaknet MedienCamp" durch.

Als mit dem Siegeszug der Breitbandanbindungen das große LAN-Party-Sterben einsetzte, fusionierte die Freaknet LAN-Party mit anderen Veranstaltern wie der LanWorld und der art of LAN.

Bis 2008 fanden vier Freaknet Lan-Partys pro Jahr statt, jeweils eine pro Quartal.

Gründung des Freaknet e.V.[Bearbeiten]

Am 30. November 2005 wurde der gemeinnützige eingetragene Verein „Freaknet e.V.“ gegründet. Zweck des Vereines ist:

„Förderung von Computerkenntnissen, insbesondere bei Jugendlichen. Dazu finden unregelmäßige Treffen statt, bei denen Erfahrungen ausgetauscht werden. Der sinnvolle Umgang/Einsatz von Informationstechnologien steht dabei im Vordergrund. Insbesondere sollen hier Fähigkeiten auf dem Gebiet der Netzwerktechnologie vermittelt werden.“

– Freaknet e.V. – Satzung

Neugründung des Freaknet e.V.[Bearbeiten]

Nachdem der alte Freaknet e.V. zwischenzeitlich mangels Mitgliedern aufgelöst wurde, fand am 01.03.2021 die Gründungsversammlung [1]für den neuen Freaknet e.V. statt.

Technische Entwicklung[Bearbeiten]

Der Freaknet e.V. setze früh auf ein Gigabit-Netzwerk, bestehend aus 8-Port Desktop-Switches, an denen bis zu sieben Teilnehmer angeschlossen waren. Die Uplinks liefen auf einem 24 Port GBit-Switch zusammen, an dem auch die Serversysteme angeschlossen waren. Da die Freaknet LAN-Partys regelmäßiger Gast in der Bökelnburghalle waren, schaltete der Verein einen eigenen ADSL 16.000 Anschluss in der Halle, der für alle Veranstaltungen zur Verfügung stand. Die erste Anschaffung des neu gegründeten Freaknet e.V. im Jahre 2021 war ein Gigabit-Netzwerk von HP[2] mit mehr als 500 GBit-Ports.

Turniere und Workshops, Rahmenprogramm[Bearbeiten]

Turniere[Bearbeiten]

Neben der gesamten Bandbreite an Mehrspieler- und Einzelspieler-Computerspielen wurde unter anderem Blobby Volley gespielt. Die Turniere fanden teilweise im Rahmen der WWCL statt.

Workshops[Bearbeiten]

Workshops und Kursen zu Themen der fanden lediglich auf der GoNet Internetwoche bzw. dem Freaknet MedienCamp statt, da bei den durchweg volljährigen Teilnehmern der Freaknet LanPartys wenig Interesse in dieser Richtung bestand.

Rahmenprogramm[Bearbeiten]

Während im großen Saal der Bökelnburghalle der LAN-Party-Bereich aufgebaut war, wurden der kleine Saal und zuletzt auch zusätzlich neben der Halle aufgebaute Zelte für den "Non-PC Entertainment"-Bereich genutzt. Hier standen unter anderem ein Kicker, ein Airhockey, Spielekonsolen und die Bar zur Verfügung.

Jugendschutz[Bearbeiten]

Die Freaknet LAN-Partys sind grundsätzlich ab 18 Jahren, weshalb das Thema Jugendschutz hier mit der Ausweiskontrolle am Einlass beendet ist.

Die GoNet Internetwoche bzw. das Freaknet MedienCamp war auf jüngeres Klientel ausgerichtet. Hier sorgten die Organisatoren für die Einhaltung des Jugendschutzes, in dem permanent in der Halle partoulliert wurde und Teilnehmer verwarnt wurden, wenn sie Programme auf ihren Computern ausführten, die nicht die für diese Altersklasse vorgesehene FSK-Einstufung inne hatten.

Finanzierung und Sponsoring[Bearbeiten]

Die Freaknet LAN-Partys sind gemeinnützig und nicht profitorientiert. Die Gemeinde Burg stellt die Bökelnburghalle zu Sonderkonditionen für gemeinnützig anerkannte Vereine zur Verfügung, Anschaffungen wurden im Umlageverfahren finanziert oder von Privatpersonen getragen, nach Gründung des Eingetragenen Vereins ist dieser mit der Verwaltung der Gelder und Sachmittel beauftragt.

Punktuell werden Sachpreise oder Dienstleistungen von Dritten zur Verfügung gestellt.

Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Freaknet e.V. :: EXTRABLATT: FREAKNET VEREIN GEGRÜNDET. Abgerufen am 5. März 2021.
  2. Freaknet e.V. :: Freaknet Equipment. Abgerufen am 5. März 2021.

3. Petra Dummann: Die "Freaknet LAN-Parties" sind zurück" - Dithmarscher Landeszeitung - 08.01.2005

4. Jörg Lotze: "Go Net": In acht Tagen um die Welt - Dithmarscher Landeszeitung - 23.01.2006

5. (mo): Nicht abwarten - selbst aktiv werden - Dithmarscher Landeszeitung - 2006


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