white_dune
white_dune
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VRML97/X3D(V) editor | |
Basisdaten
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Maintainer | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
Entwickler | Stephen F. White und andere |
Erscheinungsjahr | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
Aktuelle Version | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) (Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)) |
Betriebssystem | Cross-Platform |
Programmiersprache | C/C++ |
Kategorie | 3D-Computergrafik |
Lizenz | GPL (Freie Software) |
deutschsprachig | ja |
wdune.ourproject.org |
white_dune ist eine freie Software zur Erstellung/Bearbeitung von 3D-Modellen/Animationen in VRML97 bzw. X3D. Sie ist für verschiedene Betriebssysteme wie Windows, MacOS/X11, FreeBSD oder Linux verfügbar.
Im Gegensatz zu allgemein einsetzbaren Modellierungswerkzeugen wie Blender oder Wings 3D ist white_dune ein Spezialwerkzeug für das Echtzeit-3D-Dateiformat VRML97 bzw. X3D.
Mit dem "4kids" GUI kann white_dune aber auch ohne VRML97/X3D Kenntnisse eingesetzt werdem.
Mit white_dune können alle VRML97/X3D-Befehle erzeugt und verändert werden. Obwohl versucht wird, das Rendering bzw. die Beleuchtung innerhalb des Programms genauso wie im VRML/X3D-Standard vorgeschrieben zu gestalten, ist das korrekte Rendering noch nicht für alle X3D Befehle (es gibt es über 300 X3D Befehle) voll implementiert.
Ab Version 1.000 werden alle sichtbaren Befehle von VRML97 und X3D 3.3 dargestellt.
Ab Version 1.234 werden die wichtigsten VRML97-Laufzeit-Befehle durch den eingebauten VRML97/X3D-Compiler unterstützt.
Allerdings stehen nicht überall die ffmpeg Bibliotheken zur Verfügung, so dass der MovieTexture Befehl nicht überall dargestellt wird. Außerdem unterstützt das Standard-OpenGL von Microsoft Windows keine MultiTexture oder FogCoordinate Befehle.
Zur Zeit (Stand Januar 2020) hat white_dune als Mesh-Modellierungswerkzeug nur die Werkzeuge "subdivide" (für catmull-clark Subdivision), "Fläche herausziehen", "konvexe Hülle" und CSG. Allerdings kann über den VRML-Befehl „Inline“ der VRML-Export von anderen 3D-Modellierungswerkzeugen in white_dune (bzw. eine VRML-Welt) eingebunden werden, ohne dass es dabei zu einem Bruch der Werkzeugkette kommt. Außerdem lassen sich 3D-Objekte auch über NURBS- oder Superformel-Modellierung in white_dune erstellen und später (z. B. per Exportbefehl) in Mesh-Objekte wandeln.
Außer dem Standard-Userinterface existiert auch eine Kommandozeilenoption für ein anderes Userinterface. Die Option "-4kids" startet eine Oberfläche, die besonders einfach aufgebaut ist und für Anfänger gedacht ist. Das "4kids" GUI startet unter Windows und MacOSX per default und hat unter Linux ein eigenes Icon.
white_dune ist ab Version 1.654 Teil von Fedora Linux 32 und kann als root mit
yum install wdune wdune-docs
installiert werden.
Einzelnachweise[Bearbeiten]
Link to white_dune in Fedora Linix 32
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