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Playtronic

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Playtronic Industrial Ltda. war ein brasilianischer Videospiel- und Spielzeughersteller in Manaus, Brasilien, der am 15. März 1993 als Joint Venture von den CEOS der Unternehmen Gradiente Industrial SA (Konsumelektronikunternehmen) und Manufatura de Brinquedos Estrela SA (Spielzeughersteller), Eugênio Staub und Mario Adler, gegründet wurde.[1] Das anfängliche Geschäft waren die Montage von Nintendo-Produkten außerhalb Japans für den brasilianischen Markt. Das Unternehmen stand im direkten Wettbewerb mit Tec Toy, dem Sega Vertreter in Brasilien. Seit 2016 hat Playtronic Spiele für Android entwickelt.

Geschichte[Bearbeiten]

Die Ankündigung der Fusion erreichte große Aufmerksamkeit in den Medien, da Playtronic das erste Unternehmen in der Welt war, das Nintendo-Produkte außerhalb Japans produzierete. Kurz nach der Fusion wurde das Super Nintendo Entertainment System als erste Konsole angekündigt und bereits ab 24. August 1993 produziert. Das SNES wurde dazu an das brasilianischen PAL-M Analog-TV-System angepasst und unter den Versionen Controller-Set (mit einem Controller) und Super-Set (mit zwei Controllern und dem Videospiel Super Mario World) gebündelt angeboten. Die ursprünglich ausgelieferte Version enthielt die Super Scope Lightgun und 12 Spiele. Später wurde das Gerät separat verkauft. Trotz der späten Veröffentlichung war der Verkauf im April 1995 bis auf 60 % Marktanteil des brasilianischen 16-Bit-Videospielkonsolen-Marktsegment gestiegen.

Das Nintendo Entertainment System war die nächste Konsole, die hergestellt wurde. Aber auch nach dem Start des Verkaufs wurde der brasilianische Markt eine lange Zeit von geschmuggelt Geräten (aus China und Taiwan) und lokalen NES-Klonen dominiert. Einer der erfolgreichsten NES-Klone war dabei das Phantom-System, das von Gradiente selbst hergestellt wurde. Aufgrund dieser Tatsache, der späten Veröffentlichung und dem hohen Preis für Nintendo lizenzierte Produkte, waren die Verkäufe sehr schwach. Die NES-Klone und Tec Toys Master System waren immer noch die meistverkauften 8-Bit-Videospielkonsolen im Land.

Bis ins Jahr 1996 vertrieb Playtronic auch den Game Boy, Virtual Boy und Nintendo 64 an die brasilianischen Verbraucher, aber aufgrund einer langen Zeit von Cashflow-Problemen, verkaufte Estrela 50 % seiner Kapitalbeteiligung an Playtronic für 7,3 Millionen US-Dollar an Gradiente, um das Joint Venture zu beenden. Danach wurde die Gradiente Entertainment Ltda. geschaffen, um nachfolgend als Nintendos lokale Vertretung zu fungieren. Bis 2003, als sie das Videospielgeschäft aufgrund verschiedener Faktoren wie dem hohen Dollarkurs, der Verringerung des durchschnittlichen Haushaltseinkommens und der starken Verbreitung von Hard- und Software-Piraterie in Brasilien verließen.

Nachdem das Unternehmen für 10 Jahren völlig aufgegeben war, wurde Playtronic im Jahr 2013 von dem Kaufmann Leandro Mattos erworben, mit der Absicht, zu verhindern, dass die Marke vom brasilianische Volk vergessen werde.

Zu Beginn des Jahres 2018 hatten Playtronic Spiele bereits 100.000 Downloads übertroffen.

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Igor Andrade: Demorou, mas comecei a escrever meu livro sobre a Playtronic. Es hat eine Weile gedauert, aber ich habe angefangen mein Buch über Playtronic zu schreiben. In: A Águia Pousou. 21. März 2018, archiviert vom Original am 26. August 2018; abgerufen am 13. Oktober 2019 (português).


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