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Resolume

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Resolume

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Basisdaten

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Entwickler Resolume B.V.
Erscheinungsjahr 1999
Aktuelle Version Resolume Avenue 6, Resolume Arena 6
(17. November 2017)
Betriebssystem Microsoft Windows, MacOS
Programmiersprache C++
Lizenz Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 639: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
https://resolume.com/

Resolume ist eine Media Server Software, die seit 1998 von den Niederländern Edwin de Koning und Bart van der Ploeg entwickelt wird.[1] Die Software dient zur Erstellung von visuellen Live Performances.

Versionsgeschichte[Bearbeiten]

Version 1 und 2 waren nur für Microsoft Windows verfügbar und optimiert für die Abspielung von .avi-Filmen und (interaktiven) Flash-Animationen. Das Bild konnte mit Hilfe von FreeFrame-Videoeffekten (FreeFrame 1.0) manipuliert werden.

Version 3 wurde 2008 unter dem Namen „Resolume Avenue“ herausgegeben. Diese Version wurde von Grund auf in C++ sowohl für Windows als auch für MacOS entwickelt und kann neben Videodateien auch Sound und einzelne .wav-Audio-Dateien abspielen. Außerdem wurde ein spezieller Video-Codec namens „DXV“ entwickelt, der Videodaten direkt auf der GPU rendert, um die Leistungsfähigkeit des Programms zu optimieren.[2] Zusätzlich wurde eine neue Version der Freeframe-Effekte entwickelt (FreeFrame 1.5 oder FreeFrame GL), um diese mit OpenGL beschleunigen zu können.[3] Die Windows-Version von Resolume 3 kann weiterhin Flash-Animationen abspielen, während mit der MacOS-Version Quartz Composer-Patches verwendet werden können. Die Soundabspielung kann mit VST-Effekten bearbeitet werden.

Version 4 wurde 2011 veröffentlicht und war erstmals in zwei Versionen erhältlich. Neben „Resolume Avenue“ gibt es nun auch „Resolume Arena“, das erstmals die Gestaltung von Videomappings und eine Ansteuerung von DMX-Geräten erlaubt. Dies war zuvor nur über die separat erhältliche Drittanwendung Visution Mapio möglich.

Resolume Arena 5 wurde 2015 veröffentlicht und enthält verbesserte Videomapping-Fähigkeiten. In Resolume Avenue 4 wurde zwar bugfixes eingepflegt, die Versionsnummer erhöhte sich jedoch nicht.[4]

Die aktuelle Version Resolume 6 (Stand Dezember 2018) wurde im 2017 veröffentlich und ist von Grund auf als 64bit-Software erneuert worden.[5] Durch die 64bit-Architektur ist es möglich, den RAM leistungsfähiger Computer und Grafikkarten voll zu nutzen (zuvor nur maximal 3 GB RAM). Allerdings musste dafür die Unterstützung für Flash und QuartzComposer eingestellt werden. Die FreeFrame-Videoeffektumgebung wurde mit FFGL 1.6 ebenfalls in 64bit neu angelegt. Alte 32bit-Plugins funktionieren seitdem nicht mehr.

Programm-Interface ab Version 3[Bearbeiten]

Die Benutzeroberfläche von Resolume ist seit Version 3 strukturell orientiert an der eines Soundbearbeitungsprogramms wie Ableton Live oder eines Soundmischpults. Eine Komposition („Composition“) enthält standardmäßig mehrere Kanäle („Layer“), auf denen einzelne Video- und Soundsamples („Clips“) abgelegt werden können. Composition, Layer und Clips können separat in ihrer Position, Größe, Drehung verändert werden („Transform“), auch können diesen drei Bearbeitungsebenen diverse Plugin-Effekte hinzugefügt werden. Den separaten Layern können jeweils Überblendungseffekte zugewiesen werden, während die Clip-Steuerung zu Beispiel eine Änderung der Abspielrichtung und Rhythmisierung ermöglicht. Außerdem gibt es ein Vorschaufenster („Output Monitor“), einen Dateibrowser mit Vorschau-Funktion, einen Browser für FreeFrame- und VST-Effekte sowie Effekt-Voreinstellungen, des Weiteren gibt es einen Browser für Videogeneratoren (Linien, Kreise etc.).

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Company Contact – Resolume VJ Software. Abgerufen 4. Dezember 2018.
  2. Resolume Avenue 3 released – Resolume Forum. Abgerufen 4. Dezember 2018.
  3. FreeFrame 1.5 Release – Resolume Forum. Abgerufen 4. Dezember 2018.
  4. Resolume Arena 5 Point Ooooh – Resolume Forum. Abgerufen 4. Dezember 2018.
  5. Resolume Avenue & Arena 6.0.0 Released! - Resolume Forum. Abgerufen 4. Dezember 2018.


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