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Zebraschach

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Zebraschach ist eine Variante des bekannten Brettspiels Schach, die für Kinder entwickelt wurde, um das Spiel in einer attraktiven und altersgerechten Form zu lehren. Es unterscheidet sich vom klassischen Schach durch eine einzige Regel. Diese erlaubt es, anstelle eines Zuges die von Kindern meist "Pferd" genannte Figur Springer (Schach) mit einem imaginären Zauberstab zu berühren, sodass diese die Farbe ändert und "die Seiten wechselt". Dieses Switchen von schwarz auf weiß und umgekehrt regt die Fantasie der Kinder an, die sich gern das Schachbrett als von lebenden Figuren und Tieren beseelt vorstellen, denen sie Namen geben und im Rollenspiel (Spiel) Leben einhauchen (Lebendschach).

Zebraschach steht damit in der Tradition des von Judit Polgár vorgeschlagenen und prämierten[1] pädagogischen Konzepts vom "Schachpalast"[2] mit buntem Hoftreiben in einer Märchenwelt wie aus Tausendundeine Nacht, das kindgerechter als die klassisch erwachsene Vorstellung von Schach als Kampf zweier Armeen ist. Dieser pädagogische Ansatz wird mit der Einführung des exotischen und zweifarbigen Lebewesens Zebra, das kurzfristig die Seiten wechseln kann, bereichert.

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Best European Learning Materials Awards 2015. Abgerufen am 15. April 2021 (english).
  2. CHESS PALACE - JUDIT POLGAR EDUCATIONAL PROGRAM. Abgerufen am 15. April 2021 (english).


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